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Héroes de Silicio. Una Cosmología del Videojuego

Héroes de Silicio. Una Cosmología del Videojuego




de Carlos Gracia Garzón

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A lo largo de la historia del videojuego, no son pocos los títulos que han tomado alguna referencia histórica o mitológica como base. Castlevania, God of War y Zelda son claros ejemplos, pero este tipo de juegos solo representan la punta del iceberg de un trasfondo que tiene su origen millones de años atrás. Y es que algunos conceptos que creíamos exclusivos de los videojuegos ya jugaban un papel importante en la diversión de nuestros antepasados.

Héroes de Silicio: Una cosmología del videojuego, indaga en el origen antropológico de los juegos y los jugadores, en la necesidad, casi grabada en nuestros genes, de divertirnos, vivir aventuras y ponernos en la piel de los héroes.

La segunda parte del libro plantea un enfoque más clásico, centrado en la historia reciente del videojuego y sus plataformas más representativas. Una guía que ayudará a nuevos coleccionistas y ampliará conocimientos a los más curtidos jugadores.

Una lectura amena, que empieza en las cavernas y acaba en el espacio sideral. Un lugar de encuentro entre Don Quijote y el ZX Spectrum, las consolas japonesas y los viajes en el tiempo, la mitología y el diseño de los videojuegos, Sega y H. P. Lovecraft. Un cosmos muy particular que seguro os sorprenderá.


Héroes de Silicio. Una Cosmología del Videojuego
Héroes de Silicio. Una Cosmología del Videojuego
ISBN: 9788494730306 | 184 páginas | Rústica con solapas, color | Ed. Gamepress | 0.60 kg
20.95 € 19.90 

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