Cielos Reflejados
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En el siglo XXII, la primera maravilla de un nuevo mundo valiente y audaz es el Elevador Espacial Phoenix, diseñado para que la humanidad cruce la frontera más allá de la Tierra. Construido en cooperación por los Estados Unidos y la Coalición Euroasiática, el Elevador es además un triunfal símbolo de la alianza de las superpotencias después de una segunda guerra fría. Y acaba de ser destruido.
Con una urgencia más que sospechosa, ejércitos y equipos de espionaje son movilizados por todo el globo, y aún más allá. Entre ellos, Claire Haskell y Jason Marlowe, agentes de contrainteligencia americanos y antiguos amantes… aunque sus recuerdos quizá son sólo construcciones implantadas por sus instructores. Unidos por el enigma de su pasado, no pueden confiar en nadie más, puesto que, a medida que la crisis aumenta, las vidas de todos los involucrados converge en un explosivo final… y con unas asombrosas repercusiones que reescribirán todo lo que alguna vez conocieron… sobre su misión, su mundo y ellos mismos.
«Cielos Reflejados es un Neuromante del siglo XXI ubicado en un oscuro y distópico futuro donde no se puede confiar en nada ni en nadie, donde, según los gobernantes del ciberespacio, sólo se puede ser depredador o presa, y donde la vida de los humanos normales no vale nada. Comienza a toda máquina y sigue acelerando durante todo el camino, hasta el final». —Jack Campbell, autor de The Lost Fleet: Courageous.
«Un cyberthriller rompedor. Es como si Tom Clancy se mezclase con Bruce Sterling. David Williams se abre paso hacia el futuro».
—Stephen Baxter
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Los visitantes opinaron sobre Cielos Reflejados... Ahriman, 2009-05-26
Novela fallida, en la que el autor -tal vez por exigencias editoriales- infla el texto a base de diálogos y más diálogos vacíos, absurdos e innecesarios. La circunstancia de que la estructura del relato sea coral le da la oportunidad de abusar del mencionado recurso hasta niveles ridículos. En un primer momento sirven para confundir al lector y darle la sensación de que la historia es muy compleja; posteriormente, lo que el lector percibe es que la historia no avanza; finalmente queda claro que lo que ocurre es que NO hay historia, sino cuadros aislados de acción enterrados por montañas de diálogos "de relleno" que no consiguen ligarlos de manera coherente. a conclusión final es que, o al autor le falta rodaje -mucho rodaje-, o nos ha tomado el pelo descaradamente. Plusmarquista, 2009-11-17
A ver cómo lo diría... Es como estar jugando al Halo durante horas y horas, con un frikifriend al lado, pasado de cerveza, comentando todo lo que ve o se le ocurre. No lo puedo recomendar, aunque supongo que tendrá su público. |
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Etiquetas
ciencia ficción
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